硬核不是喊口号,
是看手里的工具。
每天都在用的核心技能,把会的都摆出来,按熟练度填上进度条。不夸大、不注水。
JavaScript
React / Vue
UI / UX 设计
Figma / Sketch
Node / 后端
最近在做的事。
按体积分分排排坐。点开看看,会告诉你每一步是怎么做的。
走过的路。
从设计实习生到独立设计师,再到能写代码的全栈。一路走来没跳过任何坑。
高级前端工程师
@ 桃气科技
负责设计系统从 0 到 1 搭建,主导组件库重构,沉淀 80+ 复用组件,月均节省设计与开发工时 200h+。和设计、产品紧密协作,把"看起来好看"做到"用起来好用"。
前端工程师
@ 彩虹岛互娱
参与两款上线级 Web 游戏前端开发,独立负责玩家中心、商城、活动 H5 等核心模块,3 次主导节庆活动专题上线,单次活动 PV 突破 100 万。
UI 设计师
@ 柠檬工作室
独立负责 6 个中小型产品视觉与交互设计,从需求调研到高保真原型一气呵成。期间在 dribbble 累计收获 1.2 万粉丝,多次作品被推上首页推荐。
视觉设计实习生
@ 山楂片广告
从基础排版、海报物料开始,跟过 30+ 场品牌 campaign。第一次摸到 Adobe 全家桶,第一次知道"对齐"两个字有多值钱。
关于我,关于糖果屋。
三张卡片讲完我是谁、做什么、信什么。
我是谁
林小桃,独立设计师 & 前端工程师。坐标广州,养了一只叫"年糕"的橘猫。 从视觉设计入行,慢慢转去写代码,再回头用代码做设计。六年过去了,还在路上。
- 会写代码,会画图,会开会
- 喝冰美式不加糖
- 收集各种奇怪字体
我在做什么
帮个人和小团队把产品做得更"诚实"—— UI/UX 设计、前端开发、设计系统搭建、品牌视觉。 偏好小而精的项目,能从 0 到 1 全程跟进的那种。
- UI / UX 设计 & 用户研究
- Web 前端 & 移动端 H5
- 设计系统 & 组件库
- 品牌视觉 & 字体排版
我相信
好的设计是看得见的诚实—— 不靠模糊阴影遮丑,不靠炫技动效博眼球, 只靠结构、颜色与节奏把话说清楚。 工具是手段,不是目的。
- 清晰胜过花哨
- 结构胜过装饰
- 可访问性不是可选项
- 少即是多,但多要更精准
想做点
有意思的事?
如果你手里有一个想从 0 到 1 的产品、一个憋了很久的设计、或者只是想聊聊—— 欢迎写信。我会努力在一天之内回。